DE:Allgemeine Kategorien

From i-doit documentation

Jump to: navigation, search
i-doit Benutzerhandbuch 0.9.x:

Hauptseite | Vorwort | Über dieses Handbuch | Release Notes | Nützliche Links | Installation | Systemkonfiguration | Grundlagen | Empfehlungen zum Vorgehen | Das CMDB-Modul | Allgemeine Kategorien | Spezifische Kategorien | Browser | Objekttypen | Verbindungen | Dateien | Lizenzen | Workflows | my-doit | Kontakte | Einstellungen | Nagios Integration | Report Manager | OCS Inventory NG

Contents

Die allgemeinen Kategorien werden im Menübaum auf der linken Seite angezeigt, sobald ein Objekt zur Ansicht geöffnet wurde. Sie machen neben den spezifischen und dynamischen Kategorien den Großteil der Einträge in dem Menübaum aus. Im Gegensatz zu spezifischen Kategorien, können allgemeine Kategorien jedem Objekttyp zugeordnet werden. Beim Öffnen eines Objekts wird entweder die allgemeine Kategorie "Übersichtsseite" oder die allgemeine Kategorie "Allgemein" als erstes in der Detailansicht dargestellt. Dies hängt von der änderbaren Konfiguration des Objekttyps ab. Anders als die anderen allgemeinen Kategorien ist die "Übersichtsseite" unter dem ersten Link unter "Zurück" zu finden und hat den Titel des Objekts.

Übersichtsseite

Die Übersichtsseite fasst bestimmte Kategorien zusammen und zeigt sie auf einem einzigen, editierbaren Seite an. Welche Kategorien hier angezeigt werden sollen und ob die Übersichtsseite überhaupt angezeigt werden soll, stellt man in der Objekttyp-Konfiguration ein. Näheres dazu auch im Kapitel "Objekttypen". Diese Seite wird nur richtig gespeichert, wenn alle Pflichtfelder der Einzelkategorien ausgefüllt worden sind.

Allgemein

Diese Kategorie hat einen speziellen Status, sie wird nämlich als erstes angezeigt, wenn ein Objekt erstellt wurde und sollte auch immer ausgefüllt werden, es sei denn es ist kein Name für das Objekt erwünscht. Dieser wird im Feld "Name" eingegeben. Die SYS-ID wird automatisch generiert und ist immer eindeutig und ist auf keinen Fall schon einmal verwendet worden. Natürlich kann man trotzdem seine eigene SYS-ID eintragen, sollte dann aber genau darauf achten, dass sie eindeutig ist. Wenn die Objekte kategorisiert werden sollen (zum Beispiel in "Testgeräte", "Liveumgebung") wird dies unter "Kategorie" angegeben. Das "Datum der Anschaffung" wird durch den Datum-Browser ausgewählt, welcher sich durch einen Klick auf das entsprechende Symbol öffnet. Näheres hierzu im Kapitel "Browser".

Virtuelle Maschine

Kontakt

Als Besonderheit kann in der Kategorie "Kontakt" ein neuer Eintrag nur dadurch dem Objekt hinzugefügt werden, wenn durch "Kontakt hinzufügen" der Kontakt-Browser geöffnet wird. Näheres zu diesem Browser erfährt man in dem entsprechenden Kapitel. Nach der Auswahl erscheint der Kontakt in der Liste in dieser Kategorie. Durch Anklicken des Buttons auf der rechten Seite der Liste (in der Spalte "Primär") wird der Kontakt in dieser Zeile als Primärkontakt ausgewählt und wird somit auch im Header des Objektes angezeigt.

Standort

Die Kategorie "Standort" hat mehrere Zwecke. Zum einen kann unter "Standort" ein übergeordnetes Lokationsobjekt gewählt werden. Ein Beispiel wäre, dass dort ein Schrank ausgewählt wird, wenn es sich beim aktuellen Objekt um einen Server handelt. Zum anderen kann hier die Position (von unten nach oben gezählt) des Objektes in einem Schrank angegeben werden. Dies geht aber nur, wenn zuvor der Standort "Schrank" auch gespeichert wurde. Da es Geräte gibt, die nicht die volle Tiefe des Schrankes ausnutzen und die Möglichkeit besteht daraufhin auf der Rückseite noch ein anderes Gerät in den Schrank zu packen (zum Beispiel eine PDU), wird hier auch noch zwischen Vorder- und Rückseite des Schrankes unterschieden. Dies kann man dann unter "Vorderseite des Schrankes" angeben.

Grafikkarte

Modell

Bei "Modell" gibt es nur die 2 Pflichtfelder "Hersteller" und Bezeichnung" (ohne die ein Eintrag in dieser Kategorie auch keinen Nutzen hätte). Der Rest der Felder sind optional und mit alphanumerischen Werten zu füllen.

Nagios

Formfaktor

Die Einträge in "Formfaktor" fassen einfach die Maße des physikalischen Objektes in dieser Kategorie zusammen. Standardmäßig kann man als "Formfaktor" 19" wählen, wenn es sich um ein Gerät handelt, welches zur Verwendung in einem Rack ausgelegt ist. Darauf beziehen sich auch die "Höheneinheiten", welche auch leer gelassen werden können, zum Beispiel bei einem Desktop-Gerät.

Soundkarte

CPU

Die Kategorie "CPU" ist eine Listenkategorie, was bedeutet, dass hier mehrere Einträge angelegt werden können. Für jede CPU auf dem Mainboard wird hier ein Eintrag angelegt. Für Mehrprozessorkerne reicht natürlich auch ein Eintrag, es sollte dann einfach im "Typ" ersichtlich sein wenn es nicht schon in der "Bezeichnung" steht.

Speicher

In der Kategorie "Speicher" können ein oder mehrere Speichermodule angelegt werden. Die Kapazität bezieht sich immer auf ein Speichermodul, die Gesamtkapazität wird allerdings in dem entsprechenden Feld automatisch errechnet. Dieses Feld ist auch schreibgeschützt. Die anderen Felder sind frei wählbar und die Listen können ergänzt werden. Unter "Typ" kann zum Beispiel "DDR-Speicher" oder ähnliches eingetragen werden.

Verbraucher

In der Kategorie "Verbraucher" werden Objekte vom Typ "Stromobjekt" erstellt und können dann mit anderen Stromobjekten, welche einen Ausgang haben müssen verbunden. Genaueres findet man hierzu in dem Unterkapitel "Stromnetze" im Kapitel "Verbindungen". In dieser Kategorie verbinden Sie ihr neu erstelltes Stromobjekt, welches automatisch einen Eingang hat mit einem anderen Stromobjekt mit Ausgang. Einfacher ausgedrückt erstellt man zum Beispiel ein Netzteil in einem Rechner und verbindet dieses mit einer Steckdose ("Stromverteiler").

Schnittstelle

In der Kategorie "Schnittstelle" können Sie 2 Objekte miteinander verbinden. Das gegenüberliegende Objekt muss dazu auch eine Schnittstelle eingerichtet haben. Wenn dies der Fall ist, wird es im Schnittstellen-Browser aufgelistet, der sich öffnet wenn man den Link in dem Feld "Verbunden mit" anklickt. Genauere Informationen findet man auch in dem eigenen Kapitel "Schnittstellen".

Netzwerk

Interface

Das "Interface" ist die Bedingung, um Netzwerkverbindungen mit dem Rechner herzustellen. Zusammen mit den im Interface angelegten Ports können Verbindungen mit anderen Ports, bzw. Interfaces hergestellt werden. "Hersteller" und "Modell" sind frei wählbar, die "Seriennummer" kann eine beliebige Zeichenkette sein. Die Slotnummer gibt den Ort des Interfaces an, bei normalen Desktop-Computern soll dies standardmäßig mit "1" angegeben werden.

Port

Ports werden Interfaces untergeordnet, sie werden praktisch "in" einem Interface angelegt. Dies ist auf zweierlei Arten möglich, man kann entweder die Interface-Liste öffnen und mit dem entsprechenden Link direkt in einem Interface die Ports erstellen oder man erstellt die Ports auf traditionelle Weise in der "Port"-Kategorie, muss dann aber manuell im Feld "Verknüpftes Interface" ein bereits erstelltes Interface auswählen. "Typ" und "Stecker" sind frei wählbar, mit der "Kabel-ID" kann man angeben, welches Kabel an den Port angeschlossen ist, sofern die Kabel auch über eine entsprechende Beschriftung verfügen. Sobald mehr als ein Port im Netzwerk angelegt wurde, kann man Verbindungen zwischen den Ports herstellen, den gegenüberliegenden Port wählt man in dem Port-Browser, welcher sich mit einem Klick auf "Verbunden mit" öffnet. In den "Einstellungen" wählt man aus der Liste 1 oder mehrere Einträge und verschiebt diese auf die rechte Seite um sie zu auszuwählen. Sobald man auf "Speichern" geklickt hat sind alle in dieser Liste ausgewählten Einträge in der normalen Ansicht dieser Seite als Link zu sehen. Die weiteren Einstellungen in diesen "Port-Kategorien" kann man durch einen Klick darauf vornehmen (wie zum Beispiel das Anlegen einer IP-Adresse für diesen Port). Weiteres siehe unten. Die Pflichtfelder dieser Kategorie sind: "Verknüpftes Interface", "Bezeichnung" und die "Geschwindigkeit".

Port-Kategorien Unter der Port-Kategorie "IP" bestehen keine Pflichtfelder, das wichtigste Feld ist jedoch "IP Adresse", welches auch in der Liste der IPs angezeigt wird (eine Ebene höher in der normalen Listenansicht). Wenn hier "Primär" ausgewählt wird ("Ja" auswählen), wird die IP-Adresse in der Listenansicht angezeigt. Es sind mehrere IP-Adresse pro Port möglich, aber nur eine kann angezeigt werden. Die restlichen Port-Kategorien beinhalten nur ein Titel- bzw. Adressfeld.

Logisches Interface

"Logischen Interfaces" werden Ports aus dem gleichen Objekt zugewiesen. Diese Ports können dabei auch in verschiedenen Interfaces des selben Objektes sein. Beispielsweise hat man einen Server mit 5 Interfaces mit jeweils 24 Ports und erstellt dann ein logisches Interface, dem man dann jeweils 5 Ports aus jedem physikalischen Interface zuordnet. Jedem logischen Interface kann man (zusätzlich zu den Einstellungen der Ports) noch einmal ein Netz und auch eine oder mehrere Portkategorien zuweisen.

Storage

Die Reihenfolge der Unterkategorien ist durch ihre Wichtigkeit sortiert. Es ist möglich jede Kategorie einzeln anzulegen ohne bestimmte Zwangsverknüpfungen anlegen zu müssen. Beispielsweise ist es nicht nötig vor dem Anlegen eines Gerätes einen Controller anzulegen, obwohl man den Controller natürlich mit dem Gerät verknüpfen kann.

Laufwerk

In der Kategorie "Laufwerk" hat man die Wahl eine Partition oder eine Software-RAID-Gruppe anzulegen. Dabei kann man nur die Partition einem Gerät (Feld "Auf Gerät") und logischwerweise auch einer Software-RAID-Gruppe zuordnen. Diese beiden Punkte fallen automatisch weg, sobald man als Typ die Software-RAID-Gruppe ausgewählt hat. An Stelle dieser 2 Punkte kann man nun aber einen RAID-Level (0,1,2,5 oder 10) zuordnen. Unter dem Punkt "Auf Gerät" werden nur Hardware-Geräte aufgelistet, die sich auch im selben Objekt befinden, es ist also nötig, wenn man denn ein Gerät angeben möchte, dort vorher einen neuen Eintrag anzulegen. Für das Speichern des Laufwerks ist dies aber nicht zwangsweise nötig. Die "Kapazität" des Laufwerks muss inklusive der Einheit abgespeichert werden, nur den numerischen Wert oder nur die Einheit ohne das andere auszuwählen reicht nicht.

Gerät

Das Storage-"Gerät" ist Hardware, auf der Daten abgespeichert werden können. Je nach Auswahl des "Typs" ändern sich die Möglichkeiten Werte in dieser Kategorie einzugeben. Bei der "Festplatte" hat man die optionale Möglichkeit anzugeben, an welchem "Controller" sie hängt und ob sie in einer "Hardware-RAID-Gruppe" ist. Die Hardware-RAID-Gruppe ist in diesem Fall selber ein Gerät, welches schon vorhanden sein muss. Hat man also die Absicht zum Beispiel eine Festplatte einer Hardware-RAID-Gruppe zuzuordnen, muss man dieses Gerät vor der Festplatte erstellen. Beim "Anschluss" hat man hier die Möglichkeit zum Beispiel anzugeben, ob man die Festplatte intern oder extern angeschlossen hat, oder an einem IDE oder S-ATA Anschluss. Bei den Typen "Diskettenlaufwerk", "CD-ROM", "Tape" und "USB-Stick" gibt es dann weniger Felder zur Auswahl, "Hotspare" und "Hardware-RAID-Gruppe" fehlen hier natürlich. Bei "SAN" als Gerätetyp fallen noch mehr Felder weg, dafür kommt hier die Auswahl des "SAN Pools" hinzu. Dieser muss, damit er in der Auswahlliste erscheint, allerdings auch angelegt sein. Als letztes bleibt hier noch die "Hardware-RAID-Gruppe" selber. Wenn dieser Typ als Gerät gewählt wird, kann man diesem Gerät auch einen Controller zuweisen (RAID-Controller), einen RAID-Level angeben und dann in einer Dialog Liste schon vorhandene Festplatten (vorher angelegte Geräte) mit der Hardware-RAID-Gruppe verbinden, so dass man nachvollziehen kann aus welchen Geräten die RAID-Gruppe besteht.

Controller

In "Controller" wird der Controller mit einem "Typ" definiert und kann dann in den anderen Kategorien ausgewählt werden. Wenn man zum Beispiel hier einen Controller vom Typ "SATA" erstellt, kann man diesen danach bei der Erstellung eines Gerätes (zum Beispiel "Hardware-RAID-Gruppe") auswählen.

FC-Port

Ein "FC-Port" kann nur angelegt werden, wenn es einen vorhandenen Controller vom Typ "FC" gibt. Dieser muss nämlich beim Speichern dieser Kategorie ausgewählt sein. Es können in dieser Kategorie ein oder mehrere FC-Ports angelegt werden, welche dann aber nur in der Einzelbearbeitung mit anderen FC-Ports verbunden werden können. Dazu editiert man einen einzelnen FC-Port noch einmal, nachdem einer oder mehrere Ports erstellt worden sind.

SAN-Pool

In einem "SAN-Pool" werden mehrere "Geräte" miteinander gruppiert. Die Kapazität, die man in dieser Kategorie angeben kann entspricht dabei der Summierung aller verknüpften Geräte. Der Wert ist jedoch frei wählbar.

Abhängigkeiten

Unter der Kategorie "Abhängigkeiten" kann man eine Verbindung zwischen den meisten Objekttypen in i-doit vornehmen. Wenn ein bestimmtes Objekt abhängig von einem anderen Objekt ist, soll dies hervorheben, dass das abhängige Objekt seine Arbeiten nicht mehr ausführen kann. Beispielsweise wird ein Server nicht mehr funktionieren, wenn er abhängig von einem Stromobjekt (Netzgerät, Steckdose, etc) ist, und dieses Stromobjekt ausfällt. Die Verbindung der Abhängigkeit wird von einem der beiden Objekte ausgehend in der Kategorie "Abhängigkeiten" erstellt, wird dann aber in beiden betreffenden Objekten in der gleichen Kategorie angezeigt. Man muss nur die Richtung in "Art der Abhängigkeit" entsprechend angeben.

Handbuch

Die Kategorie "Handbuch" verhält sich genau so wie die Kategorie "Dateien", deswegen gibt es an dieser Stelle nur den Verweis zu der entsprechenden Kategorie.

Notfallplan

Hier verknüpft man bereits erstellte Notfallpläne mit der Kategorie "Notfallplan". Die dazugehörigen Objekte erstellt man in dem Objekttyp "Notfallplan", welcher in der Hauptnavigation unter dem Punkt "Andere" zu finden ist.

Wartungsvertrag

Hier verknüpft man bereits erstellte Wartungsverträge mit der Kategorie "Wartungsvertrag". Die dazugehörigen Objekte erstellt man in dem Objekttyp "Wartung", welcher in der Hauptnavigation unter dem Punkt "Andere" zu finden ist.

Dateien

Zum Verständnis dieser Kategorie sollte man auch das Kapitel Dateien lesen. In der Kategorie "Dateien" werden vorhandene Dateien mit dem aktuellen Objekt verknüpft oder auch automatisch Dateien erstellt und dann verknüpft. Zum Verknüpfen einer vorhandenen Datei legt man einfach in dieser Kategorie einen neuen Eintrag an und benutzt dann den Dateibrowser, um das entsprechende Datei-Objekt zu verknüpfen. Ein Download-Link wird dann automatisch erstellt, damit man nicht erst zu dem Datei-Objekt wechseln muss, um an eine Dateiversion zu kommen. Anders verhält es sich, wenn man durch Hochladen einer Datei automatisch ein neues Dateiobjekt werstellen möchte, welches dann auch automatisch mit dem spezifischen Objekt verknüpft wird. Dies geschieht, wenn man durch Klicken auf das "Neue Datei"-Symbol (rechts neben "Neue Datei hochladen") den Datei-Wizard öffnet. Dieser führt schrittweise auf mehreren Seiten durch den ganzen Vorgang. Um zum nächsten Schritt zu gelangen müssen Sie jeweils auf den Pfeil rechts unten klicken: In der "Objekterstellung" geben Sie einfach einen allgemeinen Titel für das Datei-Objekt an. Im Schritt "Datei-Upload" wählt man dann einen spezifischeren Titel für die noch zu erstellende Dateiversion und gibt gegebenenfalls auch eine Beschreibung dazu an. Der unterste Punkt in diesem Schritt öffnet dann ein Fenster, in dem Sie die hochzuladende Datei auswählen. Durch Klick auf den Pfeil wird die Datei hochgeladen und der gesamte Vorgang abgeschlossen. Nun muss man nur noch auf den unteren Button klicken, um das Fenster zu schließen. Danach muss ganz normal die neue Kategorie durch Klick auf "Speichern" gesichert werden.

Anwendung/Dienst

Alle Anwendungen oder Dienste, die als Software-Objekt erstellt worden sind, können in dieser Kategorie mit dem spezifischen Objekt verknüpft werden. Man erstellt dazu einfach einen neuen Eintrag in der Liste und wählt in der Detailansicht dann das gewünschte Software-Objekt aus und gibt ihm noch einen Namen. Es werden automatisch Links zu den entsprechenden Objekten erstellt. Wichtig zu wissen ist, dass jede mit einem Objekt verknüpfte Anwendung, welche mit einer Lizenz verknüpft ist, die Anzahl der angezeigten freien Lizenzen im Lizenzobjekt herab setzt. Dies bedeutet einfach ausgedrückt, dass jede benutzte Anwendung die Anzahl der noch zur Verfügung stehenden Lizenzen beeinflusst. Weiteres zu Lizenzen steht im entsprechenden Kapitel.

Logbuch

Im "Logbuch" werden alle Logbucheinträge angezeigt, die mit dem aktuellen Objekt zu tun haben, bzw. mit ihm verknüpft worden sind. In der Liste mit allen Einträgen wird der "Alarmlevel", das Datum sowie der Titel der Meldung angezeigt. Der Alarmlevel gibt dabei die Wichtigkeit des Eintrags an. Genauer sieht man das auch im ToolTip der Grafik oder in der Detailansicht des Eintrages.

Zugriff

Die Kategorie "Zugriff" ist zum Speichern einer oder mehrer Links zu Quellen im Netz. Dies kann der Webzugriff des Servers sein, den man gerade bearbeitet, oder auch jede andere Art von Zugriff.

Beispiel: Bezeichnung: i-doit Webzugriff Zugriffstyp: Web URL: http://www.i-doit.org Primär?: Ja

Datensicherung

Die Kategorie "Datensicherung" wird dazu benutzt Verknüpfungen zu anderen Objekten herzustellen, welche die Aufgabe der Datensicherung übernehmen sollen. Im Prinzip also eine Verknüpfung zu einem anderen Objekt hin.

Workflows

"Workflows" ist eine reine Anzeigekategorie, hier können keine Änderungen vorgenommen werden. In der Liste in dieser Kategorie werden zu diesem Objekt verknüpfte Workflows angezeigt und verlinkt. Wenn also zum Beispiel ein Task oder eine Checklist in den Workflows mit einem bestimmten Objekt verknüpft wurde, erscheint innerhalb der Kategorie "Workflows" in diesem Objekt ein Link dorthin.

Objektbild

In dieser Kategorie kann man seinem dazugehörigen Objekt ein entsprechendes Bild hochladen. Das Bild wird dann für dieses Objekt mit dem vorherigen Bild ausgetauscht und im Kopf jeder Kategorieseite dieses Objekts angezeigt. Das angezeigte Bild hat die Maße 100x100 Pixel, es wird aber auch jede andere Auflösung beim Hochladen angenommen und dann entsprechend verkleinert oder vergrößert angezeigt.

Tipp: Zum Austauschen der Bilder aller Objekttypen kann man die Dateien im i-doit Verzeichnis unter \images\objecttypes\ austauschen.

Infocenter

Hier werden nützliche Informationen zu den einzelnen Objekten, bzw. Objekttypen angezeigt.

Lizenzen

Die Kategorie "Lizenzen" ist normalerweise nur den Objekttypen "Dienste" und "Anwendungen" zugeordnet. Hier wird die Verbindung zwischen einer Software und einer bereits angelegten Lizenz hergestellt (siehe Kapitel "Lizenzen"). Dazu legt man in der Liste der Kategorie einfach ein neues Objekt an und wählt dann in der vorhandenen Auswahl die entsprechende Lizenz aus.

Personal tools